2007年11月26日 星期一

畢業論文研究計畫

研究計畫是以assistive technology為論文的方向,利用輔具結合無線通訊來提供精障者工作指引的服務。
以下為計畫表的初稿
2007
11月:
  • 工作指引田野觀察
  • 與就輔員討論未來研究進行的合作方式
  • 工作場域的選擇和評估
  • Paper survey
12月:
  • 畢業論文題目選定
  • Paper prototyping的作法和實驗的規劃
  • 學員需求訪談和評估,並與就輔員討論未來實做情境
  • Approach 和 method 的方式
  • 系統架構圖
  • wireless communication technology的技術導入(bluetooth?RFID?)
  • 工作指引載具介面和程式的規劃
  • Paper survey
2008
1月:
  • 操作介面paper prototyping 需求調查(學員)
  • 工作指引情境規劃
  • 無線技術與載具的結合測試
  • 系統載具程式設計和撰寫
  • Paper survey
2月:
  • 輔具實做與測試
  • 工作指引實驗測試規劃
  • 與就輔員討論實驗時程和內容
  • 論文撰寫內容計畫
  • Paper survey
3、4月:
  • 實驗規劃與設計
  • 系統實地測試與部屬
  • 使用成效評估
  • 載具程式內容修正
  • 論文寫作雛型完成
5、6月:
  • 論文口試計畫提案
  • 研究數據資料整理
  • 論文寫作完成
  • 論文口試預備
7月:
  • 研究計畫文件整理
  • 論文口試
  • 計畫交接預備




2007年11月9日 星期五

Using Participatory Activities with Seniors to Critique,Build, and Evaluate Mobile Phones

本篇論文主要以 Participatory Activities的方式去分析建構年長的手機使用族群之喜好行為模式,文中提到現在手機廠商主要的行銷對象為年輕族群,所以設計上都以外觀流行、功能強大、多媒體呈現功能等,但這些手機都不夠"senior-friendly",作者變針對這些需求,進行了這項研究,並與多位年長手機使用者合作,並讓他們參與設計整個過程。
作者以direct observation, individual interview, group interviews等方式去了解使用者的需求,整個研究活動的時間順序為:
  1. Team building:作者找了五位參與者,每位參與者對科技類的產品都有不同的熟悉度,而生理上因著年齡的增長也有不同的難處,如視力、聽力、行動力、肢體顫抖等。
  2. Needs analysis:此項分析活動將現在主流的手機、PDA產品demo給所有的參與者,並讓他們實境操作和互相討論,針對不同裝置的interaction style, features,硬體操作(如按鍵、十字選擇鍵、觸控螢幕等)寫下自己的使用感想、喜好、好不好用等。
  3. Requirements engineering:再軟體設計上,作者讓這些年長的實用者設計自己想要的手機軟體,透過前一次Needs analysis 提供他們許多可能會需要的功能,給他們去選擇配對。
  4. Paper prototyping:經過requirements engineering後,提供使用者紙上設計的方式初步實現自己想要的手機外觀和UI controls,可以透過剪貼,繪畫等不同的方向來進行。
經過這些Group activities後,可歸納出年長使用者的各項需求。
Function area:
  • Calendar, Address book, Notebook
  • How to use this cell phone
  • Reminder alarm
  • Games
  • Emergency
Hardware Features:
  • Large buttons
  • Screen/text size
  • Grip/Weight
  • Selection mechanism (jog wheels)
  • Hearing aid compatibility
Prototype
  • iMate K-JAM mobile phone
  • 240x320 pixel resolution, touch-sensitive screen , Windows Mobile 5 OS.
  • C#.NET
手機prototype完成後,便提供給使用者為期30~60天的試用,並提供7次的 group meeting和個別單獨的interview,了解使用者對這些手機的操作行情和效能評估,讓我覺得特別的是作者meeting, 訪問的地方都是選擇在這些年長手機族群他們平常會用到這些通訊設備的地方,藉由現場的情境讓使用者真實的說出他們的需求和想法。

經過長期的歸納和分析,本篇論文針對年長手機族群使用者提出以下的設計建議;
  1. Eliminate buttons on the sides and rear of devices
  2. Avoid soft keys (execute particular actions)
  3. A single, consistently placed button for returning to the home state should be included
  4. Consider human support networks (tech-support)
  5. Include several input modalities (keyboard or stylus)
  6. Avoid modifier keys
  7. Orient data structures towards personal, not business, use
  8. Avoid slide-out keyboards
  9. Carefully consider program and command naming
這篇論文讓我覺得特別的是它使用paper prototyping的方式,當然在進行之前有完整的需求、情境分析與功能介紹。這就好像樂高積木一樣,不同硬、軟體的功能如積木一樣,讓使用者自己去組合出自己想要的手機。至於較新的手機功能,作者也不會迴避不談,而是完整的demo給user,對於他們來說就是新的積木,讓他們去把玩、體會。

2007年10月30日 星期二

10/26精障工作指引科技現場實習現場剪輯

學員工作狀況
清洗醫療設備
消防設備檢查與清潔
就輔員指導學員

2007年10月22日 星期一

近期工作進度

TMM:
  • 上週與專題生meeting過後,目前網路地圖只剩多點顯示的部份,實驗室主機以架設完新的位址table,先寫入數50筆的固定位址資料來使用,marker的部份有詢問過崔媽媽他們是否要用自己的mark,這樣使用上可以更親近一點。
  • 簡訊部份照著上次開會討論的結果多加入了skype 訊息和email的部份,訊息指令在API中都有,所以程式擴增上沒有困難,但是對資料庫來說是一項新功能,所以勢必要在增加table,與鴻仁討論過後,決定我們先作之後他們在對他們新增後台網站skype帳號欄位,給使用者輸入。email的部份作法為外部呼叫email程式,目前暫定使用outlook。
  • 上次開會中,鴻仁認為可以先把後台網頁修改製作的code先給他,他可以對後台網頁作欄位修改和測試。附件為製作給鴻仁的轉址程序說明檔。
工作指引:
  • 上週與麗凰聯絡後,決定再到下一個職場去見習,目前有清潔公司的工作和醫院洗腎中心的工作,清潔工作的部份必較單純,所以麗凰可以決定是否讓我去,但醫院的部份因為工作的地方有病人,有隱私的問題,拍照上也需請示,所以要先和醫院護理長詢問。此外,瑞華也有提到立人所就輔商店的工作,她願意幫我接洽,有機會的話也去見習一下。這幾次的聯絡中,發現在作田調的時候需多多與就輔員和學員認識,建立好的關係,畢竟都是與人合作,不希望讓人有被利用的感覺。
論文閱讀:
Socio-Technical Environments Supporting People with Cognitive Disabilities Using Public Transportation

2007年10月19日 星期五

Pizza Hut場域工作指引評估報告

與就輔員、店長會面:

見習日(10/5)當天早上約八點到達Pizza Hut,尚未進到店面就已經看到店長和工作人員忙進忙出,和麗凰打個招呼後,她便帶我與店長見面並解說工作指引這項研究計畫的緣由和今天會做的評估觀察內容,在店長聽完之後也表示歡迎我們見習他們Open班的工作內容,並提醒我們拍照應注意的細節。

2、認識學員:

經過與就輔員和店長的面談後,正式的認識學員:阿中(假名),在初次會面當中感覺阿中十分開朗,和工作人員之間也能很愉快的交談,或許是今天有我這個陌生人在一旁,所以感覺阿中開始有點緊張,麗凰和店長也在一旁跟他說不要緊張,一步步做,經過暖身以後阿中也漸漸的上手,逐漸熟悉Open班繁瑣的工作事項

3、Open 班工作流程

Open班簡單來說就是在正式營業時間前的準備工作,人員大概是3~4人左右,工作項目十分複雜和繁瑣,尤其是對精障學原來說更是一大挑戰。

以下為對各項工作流程的內容和觀察:

  • 煮湯、泡飲料、放置止滑塑膠墊:

項工作繁瑣性不高,但需記憶各項湯品、飲料的條配方式,多少包的湯包、飲料包,以及調配的水的多寡,所以學員在控制觀察量筒和刻度是需要注意的地方。止滑墊則需擺置到pizza製作區。



  • 麵團製作、打豆:
記憶、時間、度量、操作、手部技巧等,都為製作麵團的關鍵點,麵團本身就為Pizza最重要 的一環,因此必須嚴謹,對學員來說需要練習的地方也變多了。打麵團都是以車數來分,每日數量不同,見習日那天的量特別多,所以整體流程都很緊湊,阿中負責的是麵團配的工作,流程為:加入發酵粉、攪拌、加入油、加麵粉、set攪拌器,其中的操作和等待的間隔都有規定的時間,學員需在時間內做好所有事情,如果發生生錯誤整車麵團就因此報銷了,所以看阿中在做的時候顯得一些手忙腳亂,他在set 等待時間後,同時去操作其他的事情,所以在銜接便會影響流程的順暢度。我觀察到阿中在量油的部份蠻容易出錯的,量油需放在秤上操作並觀察刻度,阿中在看刻度度顯得一點點吃力,後來麗凰便幫他將量杯上直接劃好該倒的點(簡單又有效的方法!),但阿中有時會忘記拿已劃好的量杯,自己再量一次。之後便加入麵粉,裝上攪拌器、啟動就完成了。
在車與車的製作間隔,阿中也不能閒著,他需幫忙其他工作人員將麵團放入烤盤中,這項工作需要兩個人的合作,不斷重複的操作將一個個面皮放入抹油的盤中。
  • 沙拉吧:
首先學員先將昨日營業所餘的可用食材從冰箱拿出來,然後都品嚐看看是否味道怪怪的,如果有便會丟棄換新,其餘在保固期限且沒失去鮮度的食材便會繼續使用,量不夠的話就會加入新的食材,所有的食物都會重新裝盤,學員便需記憶裝盤的方式。等準備工作結束後,就將所有食材拿到外場依照位置擺設,並放上牌子,這些都必須事前記好。

  • 製作麵包條、蛋塔皮:
這項工作需先問當天要做幾盤,才下去做,數量上並不多,其為學員自己可以獨立製作,照著固定的步驟便可以完成,那在麵皮上得掌握便則需多一點的實做經驗。

工作指引評估與分析

經過這次的見習觀察學員在各項工作上得特點,一些需要輔助的地方,也讓我們思考該如何將科技導入就業輔導中,工作性質、環境的不同會影響輔助指引實現的方式。以Pizza Hot場域工作環境來分析:
  • 工作節奏較快:如果學員需操作指引工具,是否會影響步調
  • 溼度較高的工作環境:對載具儀器的影響(如:PDA)
  • 學員手部接觸:學員需長洗手,並碰到油、粉類的物質,對PDA觸控螢幕的影響。
以上來幾點來做觀察,Pizza Hut為支持性就業性質,所以業者當然有較高得標準來看學員,在工作當中如學員如需觀看PDA在做事,不如就輔員或是店員直接的叮嚀指導,而當學員學習上手後,其實跟一般人表現是一樣的,那工作指引該怎們切入呢?到底那一時間點是需要這項輔助服務呢?
其實學員最需要幫助的時候就是初期,他們踏入剛踏入新的工作環境,面對新的工作內容,所以需要很多的叮嚀和指導,這時候就輔員的角色就很明顯了,反觀工作指引便可以成為教導的工具,學員可以靠工作指引來一步步完成工作,初期職場一定會有訓練的時間,節奏性相對比較慢,所以有時間讓學員操作工作指引載具,如果學員可以學習使用這項工具,便可以有效減輕就輔員的負擔,實作或是複習都是不錯的工具。

2007年9月25日 星期二

9/17、9/20崔媽媽資訊部會議-會議記錄

會議時間:9/17、9/20 14:00
會議地點:崔媽媽基金會4樓會議室
參與成員:崔媽媽資訊部門主任王鴻仁及蕭丁方、崔媽媽租屋部門主任馮麗芳、中原大學電子系徐欣佑

會議內容:
這兩次會晤主要目的為demo現階段所完成的網路地圖租屋服務和租屋配對簡訊服務,並講解其運作原理和未來後台管理知規劃。在展示期間,崔媽媽工作人員很快的就對網頁的操作上手,租屋部門主任麗芳指出一些需要改進的介面和操作流程,如此可以提供房客以往習慣的服務模式,後台人員也能減少熟悉新平台的時間,而與資訊部丁方和鴻仁會談中,他們講解了崔媽媽後台網頁的作業流程和資料庫建置的架構,討論之後我們也達成資料庫table擴增的協議,並確定其名稱和內容格式。

以下為會議重要的討論事項內容:

1.網路地圖租屋服務:
  • 服務網頁顯示內容
租屋部主任麗芳看過demo網頁後表示,服務網頁顯示的關鍵文字將可以加速房客過濾房子的速度,目前我們提供顯示的只有備註的項目,她希望能在加入屋況欄位的文字,住址的部份也只需到"路、巷"以保護房東隱私。在Urmap的操作上,他們對路徑規劃感到很有興趣,並且希望能加入此功能、但這項服務似乎需要申請Urmap API的授權,近期會確定是否可行。
  • 後台網頁管理
與丁方和鴻仁詳談之後,他們給我看崔媽媽後台網頁的內容,並講解他們工作的流程。每一筆新登入的資料(線上或是現場),都會在經過後台人員的審核,這代表房東填完資料送出之後,並不是直接就存到資料庫,還需工作人員的確認,所以鴻仁表示將轉址的功能放在後台網頁上是可行的,而崔媽媽網頁建構語言是使用Asp,在相容性上也沒有問題。現階段我們將提供鴻仁和丁方以完成的轉址的java script code 讓他們先做測試,等資料庫table開出來,即可做存取的動作。
  • SQL資料庫table擴增
目前已確認table名稱和格式,而實驗室主機的table已經開出來做寫入的動作了,目前會先在實驗室主機上做測試和開發。
  • 平台轉換的大量轉址動作
租屋部主任麗芳表示,崔媽媽平日待租的數量為3000至5000筆,如要做上線的動作必須先將原有資料做轉址。對於這需求我已跟Urmap工作人員確認,他們願意提供幾天不限流大量轉址的服務,只需跟他們申請即可。

2.租屋配對簡訊服務:
  • 增加skype傳訊和email功能
在demo之後,他們表示希望也能有手動的功能,並且希望能加入skype 訊息和email的傳訊路徑
,這部份只需加入skype API,未來會對這項服務做改進。

未來工作計畫:
經過這次會議後,更了解崔媽媽租屋網站的完整運作流程,讓我們設計的服務有很大改進的空間。網路地圖的部份:主要針對多筆呈現去開發,目前實驗室主機SQL 新table已經開出來了,所以可以先做存取的工作。簡訊服務的部份:會依照崔媽媽工作人員的需求,增加新的功能傳訊功能,並修改UI的畫面。

2007年9月16日 星期日

近期工作事項

9/17、9/20下午2點將與崔媽媽資訊部丁方和鴻仁開會,會議內容:
  • 已完成工作之demo,並與工作人員討論操作介面之規劃和需求。
  • 網路地圖多筆顯示架構講解
  • SQL資料庫欄位擴增需求內容
  • 工作進度評估與規劃
9/17~9/23研究工作計畫:
  • 依據9/17會議擬定新階段TMM工作計畫及分工,並協助專題生撰寫專題報告。
  • MAPS相關論文閱讀
  • AbleLink相關文獻閱讀(Daniel K. Davies, Founder and President)

2007年9月15日 星期六

崔媽媽資訊部會議

經過老師的指導和專題生的努力,網路地圖租屋查詢和簡訊服務已有了雛型,目前網路地圖的部份已可以完成單筆資料的轉換與呈現,但是以長遠來看架構需做些更動才能提高網頁的效能,我們有與Urmap的技術人員聯絡,他們也是建議轉址的動作應在系統端做處理,再將經緯資訊儲存至資料庫,來達到多筆的呈現。而現在完成的工作也可以移到後台使用,讓新筆資料登入的時候做即時的轉址動作。

簡訊部份目前已測試完成,但還是需要與崔媽媽工作人員討論操作介面配置,看他們在功能與操作上是否符合他們的需要。

再與崔媽媽資訊部丁方和鴻仁討論過後,他們初步了解系統架構及資料庫擴增的需要,但細部內容我還是覺得應該與他們有一次會面讓整個想法更清楚。目前會議時間定為下週一(9/17)下午2點,我將與專題生一同前往。

2007年8月14日 星期二

2007年7月8日 星期日

Evaluating Mapping Performance by Microsoft Stress Tool

針對 0, 10, 20 ,30 objects做Stress test ,並得到以下數據結果。

All number of threads = 100
  • TTFB (Total Time the first byte is received)
  • TTLB (Total Time the last byte is received)
  • TTLB-TTFB -> let us know how long (in milliseconds) the client waits for pages
1. 0 objects:
  • TTLB-TTFB = 38.66 ms
  • Requests per second : 253.58
2. 10 objects:
  • TTLB - TTFB = 606.11 ms
  • Requests per second : 125.24
3. 20 objects:
  • TTLB - TTFB = 707.79 ms
  • Requests per second : 107.21
4. 30 objects:
  • TTLB - TTFB = 729.22 ms
  • Requests per second : 101.35
目前嘗試不同的threads 組合,以上為環境參數設定都相同所跑出來的數據。



2007年6月21日 星期四

A Distributed Approach for Assistive Service Provision in Pervasive Environment

這篇論文提出了提供在普遍環境中的輔助服務系統架構,這架構根據分佈式的方法和服務設計、部屬、和服務探索為基礎。為了能實現這些架構內容,有許多面向需求限制其發展,如普遍環境的感知性、使用者和終端的資料特性。本系統架構的被服務者為年長人士及身心障礙者,以smart home的架構理念來設計輔助系統。初步的實現上可以試驗和確認系統方法的正確性,並在最後導入真實的環境。
對於服務內容可區分成室內和室外2種方向,環境的不同會讓使用者有多元的需求,本篇論文中依照環境的不同提出了以下四種範例服務:
  • Remote Control Services
  • Navigation Assistance Services
  • Information Service
  • Security Services
這些服務都是屬於輔助服務的內容,讓使用者在未知性高的環境中能得到有效的資訊,以降低不確定性並且快速的熟悉整環境。作者專注在服務供應和相關的問題以及服務塑造和服務發現,服務提供可以用集中化的方法來呈現,像是現有的網際網路服務,依照現有的情況,作者選擇分佈的方法並透過使用者與環境的直接互動提供用戶適當的服務。個人環境被定義作為已經使用者熟悉的環境(像家, 汽車) ,人們大部分的生活都是在熟悉與陌生的空間環境切換,這對於服務設計有很大的挑戰性,服務的延續性與擴展性必需可以適應使用者的環境模試轉換,加上室內室外硬體異質差異性會讓提高設計架構的難度。

在普遍環境的輔助服務議題中有許多方向可以去思考,像是context aware application、mobile service、location based services,這些服務可以依據功能、內容、需要的基礎設施等來做分類,在行動環境和情境感知服務上我們會碰到許多問題,使用者的喜好和動態位置會讓情境感知的可變性降低,只能對單一的環境需求來做服務。服務描述的不完整也會降低使用者的可讀性,系統就無法依據喜好參數來為使用者選出適當的相關服務,如果沒有統一的描述屬性的方法也會讓資訊在不同環境間的交換產正差異性,減低各系統上溝通的能力,因此在設計必需使系統架構能適應異質的資訊網路環境空間。

2007年6月20日 星期三

Semantic Integration: A Survey Of Ontology-Based Approaches

Agenda

1. 在你的部落格上提出 (1) 月工作計畫 (2) 論文閱讀計劃。

論文寫作計畫
6/22~6/24:把整個中文內容架構寫好、測試新的API、並survey相關references
6/25、6/26:論文中文完稿
6/27、6/28~:將論文改成英文,並對內容做修正

2.本週paper閱讀報告

A Distributed Approach for Assistive Service Provision in Pervasive Environment

International Conference on Mobile Computing and Networking
Proceedings of the 4th international workshop on Wireless mobile applications and services on WLAN hotspots
Los Angeles, CA, USA
SESSION: Service support
Pages: 91 - 100
Year of Publication: 2006
ISBN:1-59593-470-7
3. 本週研究進度分享

2007年6月15日 星期五

近期工作計畫

  1. 維持一週至少1篇paper的進度。
  2. 研究Ontology的題目,思考如何由定向個人化服務發展至多元應用,以及如何在LBS上使用Ontology技術。
  3. 思考Smart Environment 的issue,以Pizza Hut scenario為出發點去想如何將smart environment 所提供的服務使用在精障者身上。
  4. 目前TMM資料庫已修復,可以繼續動工,並與丁方討論Urmap API的贊助的時程和可行性。

2007年6月14日 星期四

論文閱讀計劃

Ontology:
  • Natalya F. Noy "Semantic Integration: A Survey Of Ontology-Based Approaches," SIGMODRecord, Vol. 33, No. 4, December 2004.
  • A Mikroyannidis, B Theodoulidis, "Heraclitus II: A Framework for Ontology Management and Evolution ," IEEE/WIC/ACM International Conference on Web Intelligence (WI'06) ,pp.514-521, 2006.
Smart Environments:
  • M Ghorbel, M Mokhtari, S Renouard, "A Distributed Approach for Assistive Service Provision in Pervasive Environment," Proceedings of the 4th international workshop on Wireless mobile applications and services on WLAN hotspots, Pages: 91 - 100, 2006.

2007年6月13日 星期三

2007年6月11日 星期一

OIL: An Ontology Infrastructure for the Semantic Web

Introduction:
Ontologies are becoming popular because of what they promise:a share and common understanding that reaches across people and application systems.The notion of an ontology is becoming widespread in fields such as
  • intelligent information integration
  • cooperative information systems
  • information retrieval
  • electronic commerce
  • knowledge management
Ontologies applied to the World Wide Web are creating the Semantic Web. XML lets developers define arbitrary domain and task specific extensions. The resource description framework has taken an important additional step by defining a syntactical convention and a simple data model
for representing machine-processable data semantics. RDF is a standard for the Web metadata the World Wide Web Consortium (www.w3c.org/rdf) develops, and it defines a data model based on triples: object, property, and value.

We took RDFS as astarting point and enriched it into a full-fledged Web-based ontology language called OIL. We included these aspects:
  • A more intuitive choice of some of the modeling primitives and richer ways to define concepts and attributes.
  • The definition of a formal semantics for OIL.
  • The development of customized editors and inference engines to work with OIL.
The three main application areas of ontology technology:

Knowledge management:
  • Searching information
  • Extracting information
  • Maintaining
  • Automatic document generation
  • Using ontologies, semantic annotations will allow structural and semantic definitions of documents
Web commerce:
  • Automatic text recognition
  • Ontology mappings translate different product descriptions
  • Based on text extraction and format heuristics
  • An ontology will describe the various products and help navigate and search automatically for the required information
Electronic business:
  • XML, which is designed to close this gap in current Internet technology, drastically changes the situation.
  • Standard ontologies must cover the various business areas
  • Ontology-based translation services must link different data structures in areas
This language must meet three requirements:
  • It must be highly intuitive to the human user
  • It must have a well-defined formal semantics with established reasoning properties
    to ensure completeness, correctness, and efficiency.
  • It must have a proper link with existing Web languages such as XML and RDF to
    ensure interoperability.
Web standards:XML and RDF
  • OIL has a well-defined syntax in XML based on a document type definition and an XML Schema definition.
  • RDFS provides two important contributions: a standardized syntax for writing ontologies and a standard set of modeling primitives such as instance-of and subclass-of relationships.
OIL's layered architecture:
  • Standard OIL aims to capture the necessary mainstream modeling primitives that provide adequate expressive power and are well understood.
  • Instance OIL includes a thorough individual integration and a full-fledged database capability.
  • Heavy OIL will include additional representational (and reasoning) capabilities.
OIL’s layered architecture has three advantages:
  • An application is not forced to work with a language that offers significantly more
    expressiveness and complexity than is needed.
  • Applications that can only process a lower level of complexity can still catch some of
    an ontology’s aspects.
  • An application that is aware of a higher level of complexity can still understand
    ontologies expressed in a simpler ontology language.
OIL has strong tool support in three areas:
  • Ontology editors, to build new ontologies
  • Ontology-based annotation tools, to link unstructured and semistructured information sources with ontologies.
  • Reasoning with ontologies, which enables advanced query-answering services, supports ontology creation, and helps map between different ontologies.

2007年6月1日 星期五

期中報告

Papers that talk about blogs in education.

1. Weblogs as dynamic learning spaces
2. Using blogs in EFL writing class
3. Experiences of Adopting In-class Blogs in the Teaching of Hands-on Computer Laboratory Courses, IEEE International Conference of Advanced Learning Technology (ICALT) 2007 (EI)

在教育上我們常會去尋找不同的方式,去建立老師和學生的溝通關係,在我們學習的歷程當中就很容易發現,學習的成效和傳授方法是密不可分的。在我大學時代,那些我很有興趣的課程,通常都是老師上課的方式使我產生共鳴,讓我發現這課程有趣的地方在哪裡,我也比較會投入在其中。在資訊爆炸的時代,網路的傳達訊息的驚人效果是我們不可忽視的,這三篇paper便是抓住Web 2.0的特性,將Blog的元素導入教育當中,使我們有不一樣的省思。

1. Weblogs as dynamic learning spaces

這篇論文整合討論許多blogging,reflection,learning的關係,透過網路科技,讓遠距教學的門檻更低了,blog提供了一個良好的平台給人們去表達自我的感受和想法,blog可以讓每個人在網路上傳達自己的idea,並和其他人有對話,透過這些特性,blog加速social network的形成、訊息的交換,作者便對blog在reflective learning space做了觀察。
透過blogging可以提供學生去省思他們所寫下的文章,並隨著時間可以紀錄下不同時期的想法,也可以和讀者作良好的對話,更精進他們的想法,透果blogging學生可以不斷的複習檢閱他之前所有的idea,經過與其他blogger的互動,更可激發學生的創作靈感,在社交上也可以有好的訓練,去接納別人的意見,並且也給與其他人自我的想法。

作者很強調Learning,reflection,blogging三者密切的關係,blog有能力轉換我們省思的方式,透過blogging我們可以和其他人分享自我的聲音,讓每個體不再是孤獨的,並讓我們有更新的idea出現。當一個人在blog的時候,他有屬於自己的規則,並且blogger也必須對這些規則有責任上的連結,並且要對自我所寫下的東西負責,這種具體化的表現,便可深入到一個人的生命中。

作者便提出the five stage blogging processe
  1. Establishment
  2. Introspection
  3. Reflective monologues
  4. Reflective dialogue
  5. Knowledge artefacts
每一步驟都是息息相關的,學習者透過這種方式,在blog的使用和掌控上都可以得到進步,這一一種由表面學習到自我省思的演進。通常在blog上的想法和文章,都是‘half-thought, naked ideas’,與其他人分享這些idea,就好像是face-to-face的對話,這樣研究者便可以觀察到學習者更細微的動作。

blog讓老師與學生有更多的溝通機會與管道,並作良性的互動,顯而易見的在教育上的使用成效是正面的,使師生之間的界線更減少,使整個教學環境更加的平近易人。

2. Using blogs in EFL writing class

這篇paper主要探討,Blog在EFL teaching上的使用,對學生或是一般人來說,Blog並不是每個人都有所接觸,使用在教學上更是少之又少,而作者說他使用Blog的期間就發現,個體可以透過Blog的時使用有效表自我的意見,隨著時間的變動,Blog便可以反映出Blogger的人格特質,和屬於自己的調性,而Blog有ease-to-use interface,frequent text update,and interactive comment area等特性,便非常適合用在reading or writing classes上。

作者選用了兩班English writing class同學來導入Blog的應用,A班是理工背景,B班則是English major的學生。就算blog是很新的網路應用,但也不是每個學生對其都有所接觸,儘管他們對網路並不陌生,但大部學生仍覺得blog還蠻容易上手的。在使用上另作者驚訝的是,多數的學生會使用線上的字典來查詢單字,學生可以透過Internet來找到他的答案,並可以激發學生的思考

作者也提到了RSS的運用,面對大量學生的blog內容,在管理上也很繁瑣,但如果使用RSS便可以很容易的追蹤學生的創作,只要透過RSS的閱讀便可輕易的管理。所以作者認為blog的user-friendly的特性可以有效的幫助學生學習,並且是正面的,但也有許多空間可以去改變和修正。

3. Experiences of Adopting In-class Blogs in the Teaching of Hands-on Computer Laboratory Courses, IEEE International Conference of Advanced Learning Technology (ICALT) 2007 (EI)

這篇主要與前兩篇不同的是,作者實際的把blog帶入教學上,並對教學的成效作完整探討與研究。blog時很好的知識管理的工具,在課堂上老師可以運用blog的即時性,對學生作直接的指導,一般學生下課回家以後,幾乎就和教學環境脫離了,blog提供良好的平台,讓學生可以透過網路隨時隨地與課程接軌,而不是在課堂上做完了,就沒有機會再去思考,blog把所有的教學內容紀錄起來,並在時間和內容上完整的分類,學生可以在任何時間和地點對課程有更多的投入。

透過RSS的應用,老師可以很容易去追蹤學生的學習狀態,並給予適當的提醒,傳統的一對多的教學,老師根本很難得知學生的學習狀況(看出席率就知道),當然就無法了解學生的現況,對自我的教學模式也無法座調整,blog給老師一個很好的觀察平台,學生一切的學習過程,都可以在blog上呈現。學生也可以透過blog意見的交流,去學習社交該有的態度,廣泛接納其他人的意見,並也可提昇學生的批判力,讓整個教室不再是死的,彼此都有良性的互動

2007年5月26日 星期六

5-26 presentation:Dynamic content generation

Homework 5-19 2007

1. 根據FIND網路脈動 ,企業於Web2.0的使用上,仍緩步前進,這份報告已歸納哪些原因?你認為應該還有哪些原因?

在這篇報告中很明顯的點出"公開"(public)對企業Web 2.0使用上得影響,在公司企業中對外的發言通常是攸關企業的聲譽,所以員工對public的溝通模式就顯得小心翼翼,"幾乎有一半的受訪者同意,職員在網路上討論他們的公司事務,會使公司名聲陷入某種風險。另外,有七成的人表示缺乏部落格或其他社群媒介工具相關的指導守則或是政策,他們不知道該如何應付那些與公眾面對面的溝通模式。"由此可見這種溝通模式需要一段時間來磨合適應。
我認為大部份的企業對公司營運的資訊相當敏感,多數的公開發言都是經過再三的評估開會才決定的,所以需要許多嚴密的討論才能決定,這樣員工就無法暢所欲言。另外,podcast和social network使用上面也偏低,這方面的應用其實能力很強大,但使用上面也過於抽象,所以才導致整個Web 2.0的使用進展緩慢。

2007年5月23日 星期三

2007年5月12日 星期六

Homework 5/5 2007

台灣有4800個以上的政府網站,與其他各國政府網站評比也有非常耀眼的成績,但台灣民眾卻對這些優良的政府網站非常陌生。這點讓我非常驚訝,政府的確有在努力,但民眾對電子化政府網站卻缺乏認知。以觀光資訊為例,絕大多數的人都依靠一般的入口網站來查詢相關訊息,而前幾頁的查詢結果點閱率便十分高,在"電子化政府觀光網站建置效益評估"提到目前商業網站以點閱率來當評估標準的缺點,畢竟一般民眾不會經常去使用政府網站,因此以點閱率來評估政府網站便十分的不公平。

二篇論文提到提到好的網站評比工具應該有的特性
  • 具有公信力
  • 可以反應出網站資訊的「權威性」與「指名度」
  • 容易使用。不須經過繁複的訓練,政府業務單位或是委外廠商可以隨時上網自行檢驗網站成效。
  • 取得成本廉價。此評量工具應該不受限設備平台,容易安裝,且費用低廉或甚至免費。
政府花經費在製作網站上,也有好的成果,但在網路行銷宣傳上卻鮮少編列預算,所以好的網站缺乏行銷,其效益就無法發揮。而這兩篇論文提出的解決辦法 Google PageRank 完全符合公信力、權威性、指名度,在使用上也完全自動化,並無需成本,這對政府來說應該是CP值最高的解決辦法。

觀察一般民眾上網對入口網站和搜尋引擎的依賴度,可得知其對網路行銷的重要性,而這兩篇論文很巧妙的以這論點切入問題的核心,解除"點閱率"對評比工具長久以來的制約,給予政府網站
展新的行銷策略。以現在網路生態來說,入口網站、部落格、電子商務、多媒體為主的社群網站等,漸漸的都已形成一個social network,人們也習慣在屬於自己的網路社群當中擷取資訊,可以發現很多暢銷的網站,都打入了不同文化的網路社群中,融入他們的世界,而在行銷上花的金錢卻少之又少。而在電子化政府網站網路行銷與效益評估-『綠色採購網』個案研究此篇論文中,就抓住了這概念,把政府網站推廣出去。

2007年5月11日 星期五

3-17-2007 Homework

1. What is the business model of MySpace?

MySpace的構想最初來自Intermix的Chris DeWolfe和Tom Anderson.他們是通過Intermix收購ResponseBase加入Intermix的。很多ResponseBase的成員之前來自X- drive,因此,他們有很強的針對網路個人用戶的開發和推廣經驗。看到Friendster最初的成功,並意識到他們在 ResponseBase/Intermix所擁有的資源後,他們認為自己能在這個領域很有競爭力。ResponseBase有一個包括一億電子郵件的資料庫;Intermix擁有幾個網站,而這些網站的用戶很多處在MySpace用戶的年齡段。

MySpace花了三個月時間開發出一個和Friendster功能類似的網 站,並於2003年底上線。MySpace最初的戰略並沒有以獨立製作樂隊和圍繞音樂的社會網路為目標。有關音樂的主題是以用戶為中心的網站發展過程中自 然發展出來的。有趣的是,在最初上線和開始推廣後的6到9個月,用戶增長並不成功。MySpace最初的推廣手段是在Intermix的員工(約250 人)中進行有獎競賽,讓員工們邀請他們的朋友註冊。這產生了一定效果,但用戶數很有限。接下來,他們利用ResponseBase的電子郵件列表進行郵件 推廣。這有一些影響,但基本上是失敗的。這是因為電子郵件推廣不能象已經存在的小組或組織那樣吸引能對網站產生忠實度的用戶。於是MySpace開始進行線下推廣,對洛杉磯地區的Club、樂隊、和各種派對進行贊助。這些努力逐漸給MySpace造成影響。更重要的是吸引了很多小的線下社區(即小組)來使 用MySpace.100到1000人之間的小社區開始產生雪球式的病毒增長,並吸引更多的個人用戶加入。

最初用戶建立起來後,MySpace開始進一步利用Intermax的渠道和媒體關係扇風助燃。合作夥伴的推廣結合上已有的較強用戶基礎,使得MySpace從最初的成功走向騰飛。如果沒有利用傳統的推廣手段,MySpace恐怕不會有我們今天看到的高速增長。

資料來源:Myspace case study:Not a purely viral start

台灣也有一個類似Myspace的網站:Streetvoice

2. Using Google Docs.
















3. Using Google Personal Portal.

2007年5月7日 星期一

2007年4月30日 星期一

2007年4月16日 星期一

Designing and Modeling Smart Environments

這篇paper主要提出在設計smart environment中learning和prediction的概念,如何導入各種現有的科技和人工智能,有效的學習和預測人類的生活模式,便能提高整個smart environment的自治度及改進能力,以提昇整個生活空間的品質和便利性。室內空間往往不只有單一的居住者,像家庭、教室、辦公室等,都有不同生活模式的人在其中,如此一來整個設計就變得更複雜且難以預測。

1. 作者認為Designing and Modeling的重點:
  • able to autonomously acquire and apply knowledge about the environment
  • can adapt inhabitant's preferences and requirements
文章中有幾個例子,如:
  • safety of inhabitants
  • reduction of cost of maintaining the inhabitants
  • resource optimization(energy or bandwidth)
  • task automation
上面看到的例子取向都不同,所以設計者必需細想試用者的需求,進而提昇居住者的感受和體 驗,由此可見智慧環境的學習和預測能力對其有顯著的影響。

2. Features of smart environment:
  • Device control and communications:在此強調裝置的遙控和自動化,並透過無線裝置的結合,達到控制的功能。這種應用對殘障人士很有幫助,就像把現有無障礙空間的概念更往上提昇,簡化生活中的一些慣例的程序(作者很有趣的以"遙控器"對"Couch potatoes"的幫助為例子)
  • Sensory information processing:運用sensor來客製化device的settings。作者以一個叫做"Smart Sofa"為例,這沙發可以感應人的體重,它就以體重來辨識試用者,然後去改變整個房間的參數,如燈光、氣溫、多媒體等。
  • Predictive decision making:透過sensor收集到的資訊,和喜好設定,可以預測使用者的行為模式,並即時給予有用的協助和訊息。這對精障者很有幫助,觀察他每天的生活模式(如路徑),假如有非預測的行為產生,便可給予精障者適當的提醒。
3. Mobility/Activity tracking
在觀察居住者生活模式當中,會有許多的不確定性,而這些現象經常是由人類的活動位置改變而造成。分析人們每天慣例的活動和生活風格,可以觀察到每個人有特有的模式,雖然這些模式會隨著時間而改變,但並不會太頻繁或無規則,因此smart environment便可紀錄和學習這些動作,由此可以得到更多的資訊,以降低不確定性。

Works I have done and plan to do

目前已把Designing and Modeling Smart Environments這篇paper看完了
這篇的References有些不錯的應用和思考,我會再做延伸閱讀,看是否其中有不錯的idea。

這週會把
A Smart Home Agent for Plan Recognition of Cognitively-impaired Patients看完,然後在meeting之前把summary整理出來,再跟老師討論。

TMM project 部份,會與丁方聯繫,希望能儘快聯絡到Urmap的人
拿到完整API,MAP部份便可以上路。

現階段TMM以算一個段落了,專題生也都熟悉整個計畫。近期會思考TMM是否還有研究的方向,和回到國科計畫的準備。

2007年3月16日 星期五

Homework 3/10/2007

1. Labels are key elements of Web 2.0.
Professional blogs have labels. In this lab, you will learn how to put labels on your blogs to make them look professional.

  • Check into your blog homepage.
  • Enter "自訂"
  • Follow the steps to create Label Block by drag and drops.
  • Get back to your existing blog posts. Fill the blanks at the field Labels (文章的標籤).
  • Save the changes.
  • Back to the blog and check if the labels come up.


2. Based on CommunityWalk, compile a campus directory that tells the locations of major buildings at CYCU. Place the directory on your own blog by posting the code snippet CommunityWalk generates.

Hint: The latitude and longitude coordinates of CYCU campus location is +24° 57' 31.02", +121° 14' 28.12" and you can take a look at the satellite image
http://maps.google.com/maps?q=24.9586,+121.24114

CommunityWalk Map - cycu
3. Reading Assignments: Ch. 1 & Ch. 2 of Textbook.
Summarize the key phrases in the chapters and the questions you come up with.

2007年3月9日 星期五

Homework 3/3/2007

1. According to Wikipedia and lecture notes, what are the characteristics of Web 2.0?

根據wikipedia,web2.0的特色有:
  • 將Web作為平臺
  • 駕馭群體智慧
  • 資料將變成未來的「Intel Inside」
  • 軟體不斷發行與升級的循環將會終結(「永久的Beta版」)
  • 輕量型程序設計模型
  • 通過內容和服務的聯合使輕量的業務模型可行
  • 軟體執行將跨越單一設備
  • 豐富的使用者體驗
  • 分享參與的架構所驅動的網路效應
  • 通過帶動分散的、獨立的開發者把各個系統和網站組合形成大彙集的改革
  • 動長尾的能力
  • 快速的反應與功能新增
  • 雙向的互動
在老師的lecture note中所提出web2.0的特色:
  • 網頁發佈與聯播共通標準(RSS)
  • 避免『封閉花園』的做法
  • 鼓勵 user 擁獻資料(創造)
  • user擁有其自創的資料
  • 資料可以創新在加值
  • 支援各種用戶裝置
2.What is the Long Tail effect? Use examples to explain it.
長尾理論在啤酒銷售的應用

3. Watch the video of Steve Job's keynote at MacWorld 2007.Share with us your thoughts after watching the video.

這部影片第一次是sky給我看的,剛好那時候也在討論PDA phone的issue,看到IPhone的誕生!我們都超興奮的,功能強大但操作上卻是如此的平易近人,尤其Multi-touch的技術更是讓我印象深刻。
另外最大的賣點還是他的外型,就以ipod為例好了,早在ipod之前sony就已經把mp3隨身聽的技術發展很成熟了,不論是音質或是功能上都有一定的水準,apple算是晚了一步,但ipod系列產品還是大賣,當apple推出ipod shuffle的時候,大家都覺得一個沒螢幕的隨身聽怎們可能會有人要買,但還是賣得很好。我覺得apple推出的產品是"可愛到你想要把他吃掉",而不是功能強大卻難以使用,由此可以看出Steve job的獨到眼光。